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분류 :
일반
조회 수 : 390
추천 수 : 1
등록일 : 2018.02.01 10:29:27
글 수 21,856
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게임에서 남자들의 로망(?)은 아니고요

저의 추억이 담긴 게임


이와 비슷한 게임이 아주 오래전에 있었던 것 같았는데

당시 어린이금지 게임이었던 것 같았는데......


어쨌거나, 젤다의 전설이 오늘부터 배송입니다.

온라인게임에는 이미 젤다의 전설이 있지만,


휴대용으로 하는 게임기만큼이야 하겠습니까?

PS비타도 화질이 좋지만, 닌텐도 스위치는 죽음입니다.


화면도 PS비타보도 훨씬 크고, 화질도 정말 좋습니다.

다만 닌텐도는 한국을 너무 홀대하는 것 같긴 합니다만,


일본이 망하는건 이유가 있는 것 같습니다.

한국은 시장 규모가 작아도(??) 게임시장의 척도가 되는 곳인데,


블로오션을 만들 수 있는 시장을 외면하는 건 아니라고 봅니다.

뭐! 한국이 이유없이 싫다면 어쩔 수 없구요.


껍데기만 일본회사고 속은 외국자본에 잠식되던 말던

게임 시장은 계속 활성화 될 겁니다.



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홍콩 독립

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Op

2018.02.01
12:56:14
옛말에 조선을 무시하면 나중에 크게 당하리라 라는 말이 있습니다 ... [사실 저 혼자 만에 말 입니다 ㅋㅋ]
그만큼 복수를 안하고 당하는 나라이지만 어떻게든 그만큼 당하게 되었다는 자연의 순리가 아닌가 싶어요
그래서 요즘 쪽발이가 발악을 하는게 보입니다 중국도 그렇구요
젤다... 하두 들어오고 보고 온 게임이다 보니 지금은 거진 전설 아닌가 싶네요 ㅎㅎ

로임

2018.02.01
15:14:07
컨텐츠 산업에서 한국의 위치는 울릉도 구멍가게 보다 못 합니다.

특히 콘솔 패키지 게임이 활성화 된 외국에 비해 온라인 게임이 활성화된 이유만 봐도

한국인 특유의 도둑놈 심보가 강해서 정상적인 매출을 기대하기 힘듭니다.

게임 뿐만 아니라 음악 시장도 일본은 넘사벽입니다.

타워레코드가 있을 뿐더러 굵직한 메이저 레이블이 상당수 사업을 하고 있으며 해외 아티스트 월드투어 필수 국가일 정도로 엄청난 시장을 가지고 있는 곳입니다.

한국은 절대로 세계 일류가 될 수 없는 국가입니다.

교육이나 국민성 자체가 그런 쪽으로는 발달이 안되있습니다.

그저 먹고 마시는데만 환장 할 뿐이죠.
(추천 수: 0 / -1)

꼼팡이

2018.02.02
01:24:52
콘솔게임이 온라인게임에 비해 밀리는건 시대흐름인데..ㅋㅋㅋㅋㅋ

로임

2018.02.02
09:04:26
시대흐름이 아니라 콘솔게임이 게임 컨텐츠 시장을 지탱해 주는 거죠.

그런 시각 때문에 우리나라는 홀대 받아도 싼 겁니다.

oshanyou

2018.02.11
03:10:07
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