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작성자: 노봉방 조회 수: 1066 PC모드
문제가 되는 윈도우 버전 : | Win10 |
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사용중인 PC 환경을 적어주세요 : | AMD 라이젠 7 2700X (피나클 릿지) GIGABYTE X470 AORUS Ultra Gaming CORSAIR DDR4 32GB PC4-28800 CL18 VENGEANCE PRO RGB WHITE (8Gx4) 갤럭시 GALAX 지포스 RTX 2080 Ti 개간지 OC D6 11GB BLACK Edition 삼성전자 970 PRO M.2 2280 (512GB) 마이크론 Crucial MX500 대원CTS (1TB) WD 6TB PURPLE WD60PURZ x4 SuperFlower SF-850F14MP LEADEX PLATINUM 쿨러마스터 MasterLiquid ML240RS Addressable RGB CORSAIR ML120 PRO RGB (3PACK/Controller) 투렉스 E9 |
질문상태 : | 완료 |
1.UHD해상도(3840x2160)를 지원하지만 UI 도구,문자가 엄청 작게 보이는 프로그램(CS6포샵,일러등)을
설치했을때 원본(UHD해상도 사진,동영상)파일은 정상적(열화,픽셀깨짐이 없는) 출력 및 저장이 가능한가요?
2.반대로 프로그램(CS6인디자인,알씨등)중에 UHD해상도를 지원 못해서
프로그램 UI 자체 해상도로 고정된 상태로 도구,문자는 보기는 편하지만
도구,문자가 번지(가독성 떨어짐.)고 실제로 가장 중요한 원본(UHD해상도 사진,동영상)파일이 열화,픽셀깨지는 현상
즉, 이글이 핵심은 1번이나 2번 경우 UI는 어떻게 보이든 상관은 없는데
원본(UHD해상도 사진,동영상)파일이 정상적으로 지원하는가의 문제인데....
동생말로는 CS6인디자인 경우엔 CS6에서 유일하게 프로그램 UI 도구 및 도구 문자가 정상적???으로 보이지만
도구,문자 가독성이 떨어지는데 UI는 어쩔수없이 그렇게 대충 사용한다지만
원본(UHD해상도 사진,동영상) 불러들이거나 저장했을때 원본대로 출력 및 저장이 가능하냐는건데
알씨에서 UHD해상도 파일을 열고 원본크기 상태에서 픽셀이 깨진다고 하는걸로 봐서는
도구 및 문자 가독성뿐만 아니라 작업 파일까지 UHD를 지원 하지않는거 같은데 맞나요?
그래서 지금은 UHD해상도에 미련이 남아서 그냥 디스플레이 설정에서 크기를 350% 설정하니깐
UI가 엄청 작게 표시되는 프로그램들은 좀 보기가 수월해졌지만 바탕화면 아이콘이나 문자등이 커졌음에도
과연 이상태로 사용해도 작업 파일들이 정상적으로 출력이 되는지 작업 파일의 해상도에는 영향이 없는지
물어보는데 저도 정확한걸 몰라서 난감하네요.
질문 내용을 정리하자면 프로그램 UI 도구,문자가 알씨나 인디자인처럼 고정된 프로그램에서는
UI뿐만 아니라 작업 파일의 출력 및 저장까지 UHD를 지원 못하는게 아닌가 하는겁니다.
그리고 임의로 UI의 도구,문자를 고정해주는 패치?도 있던데 그걸 만들어서
포샵,일러등등 도구,문자가 엄청 작게 표기되는 프로그램에 적용했더니
인디자인처럼 가독성은 떨어지지만 정상적?으로 보이는데 문제는 이게 UI만 그렇게 보이는건지
아니면 작업 결과물도 영향을 받는가의 여부인데 동생말로는 인디자인의 결과물이나 출력이
알씨에서 UHD파일을 열었을때랑 비슷한 현상이 있다고 하는걸로 봐서는
UI도구창뿐만 아니라 작업 파일에도 고스란히 영향을 받는거 같은데...
그럼 인다지인이나 알씨에서는 고해상도 작업의 결과물의 보여주거나 만들지 못한다는 말인데 이게 맞나요?
UHD해상도에 디스플레이 설정에서 크기를 350% 사용하는 경우엔 상관없는거 같은데
다만 화면의 공간이 확 줄어드는게 바보같은 짓같기도 하고...
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즉, 질문1,2에 답을 한다면, 내가 UHD해상도의 모니터를 사용하든 14인치 모니터를 사용하든, 그래서 깨져보이든 너무 작게 보이든 너무 크게 보이든 실제 파일의 해상도에는 아무런 영향을 미치지 못하며 출력물에도 영향이 전혀 없습니다. 비유적으로 설명해서 내가 돋보기 안경을 끼고 책을 본다고 해서 실제 책속의 글씨가 커지는것이 아닌것과 같습니다.
1번의 경우엔 예상한 답변이고
중요한건 2번 문제데 UI가 모니터 해상도랑 자동으로 1:1매칭이 안되는 경우인
인디자인이나 알씨같은 경우에는 어떻게 되냐는겁니다. 동생말로는 원본 크기로 맞추면 픽셀이 깨진다고 하더군요.
그럼 프로그램의 UI 도구가 해상도에 안 맞으면 프로그램 자체 기능도
UHD 해상도 파일을 지원하지 않는다는 말이되는데 저도 직접 보질않아서...
그럴수도 있나? 의아해하는중인데 동생이 그렇다니깐 믿을 수밖에는 없지만...
UI가 매칭이 안된다고해서 파일 재생도 원본 상태로 모니터로 뿌려주지않는다는게 이해 불가....
암튼 이해가 잘 안가네요. 일단 시간나면 동생집에 가서 직접 확인을 해봐야 겠네요.
UI 도구만 영향을 받는다면 레지 수정 작업으로 가독성은 떨어지지만 작아진 UI 도구를 확대시켜주려고 했는데
원본 파일 또는 작업까지 영향을 미친다면 의미도 없어서리.....
모니터해상도가 UHD일 경우 그 픽셀 크기에 맞게 도구상자등이 1:1 픽셀매칭되어서 정확히 표현되기 때문에 매우 작아지는겁니다. 반대로 800X600모니터로 출력하면 메뉴글씨등 UI가 상대적으로 매우 커지겠죠. 포토샵작업에서는 수시로 그림파일을 확대했다가 축소했다가 하면서 작업하게 됩니다. 전체를 봐야할때도 있고, 픽셀하나하나를 크게 키워서 세밀한 작업을 해야할 경우도 있죠. 확대 축소시 크고 작은 왜곡은 끊임없이 일어나는것이고, 이것은 UI크기랑은 관계가 없습니다. 어쨌거나 포토샵작업은 해상도가 높으며 화면이 커질 수록 쉬워집니다. 일정한 크기에서 해상도가 너무 높게 되면, 1:1픽셀 매칭해서 출력하였을 경우 픽셀이 너무 작아지기 때문에 세밀한 작업이 어려워질 수 있지만, 그 경우는 확대를 해서 픽셀을 들여다보면서 작업하면 되는겁니다. 반대로 해상도가 낮으면 픽셀이 커지니까 확대를 많이 안해도 세밀한 작업이 가능할 수 있죠. 그러나, 전체를 보려면 왕창 축소를 해야되고 그러면 왜곡이 커지니까 불편하죠. 원본파일을 왜곡없이 들여다보는 순간은 픽셀이 딱 1:1매칭이 되거나 배수로 매칭이되어 확대될 때 뿐입니다. 각설하고, 포토샵을 UHD모니터에서 작업하면 정상적인 출력이나 저장이 불가능해질리가 없겠죠? 따라서, 답은 명확합니다. 해상도 높은 모니터로 그리고 더 큰 모니터로 작업하는게 더 편한법이고 작업이 더 쉽습니다. 물론 메뉴나 도구상자가 작아져서 불편한 점은 있을 수 있습니다.
2. 알씨
지금 제 모니터가 2560x1440인데요 이 해상도에서는 별다른 특이점을 못찾겠는데,이따가 집에가서 듀얼모니터로 확대를 해본후 답글 달만한 내용이 있으면 답글 달아보도록 하겠습니다. 그런데 알씨는 주 목적이 그림파일 편집이 아니라 그냥 보는 용도이기 때문에 배율을 확대하든 축소하든 그림파일을 보정해서 출력해주는게 디폴트값으로 되어있습니다. 가량 확대를 많이 하게 되면 각진 픽셀을 그대로 보여주지 않고 해상도에 맞게 보정을 해서 계단현상을 없애버린 후에 출력해줍니다. 물론 그렇다고 원본파일이 변하는건 아니고 보다 부드럽게 보여주는거죠. 이것도 왜곡이라면 왜곡일 수 있습니다.
혹시 제 의견이 틀리다면 태클 걸어주세요~~~